Forzado de cerraduras — Gothic 1 Remake

Calcula la secuencia segura de movimientos: todos los pernos al centro (orificio 4), sin golpear el borde — las ganzúas no se rompen.

Solucionador de cerradura

Cómo funciona — numeración y conexiones (animación)

Deslizadores y conexiones — cómo funciona

Se mueve la placa con orificios — el perno permanece fijo · numeración de abajo hacia arriba

+1 — va en la misma dirección−1 — va en dirección contraria
Animación: las placas con orificios se mueven, el perno permanece fijo Cinco placas metálicas en perspectiva, cada una con una fila de siete orificios y un perno de latón fijo. Las placas con los orificios se desplazan, el perno permanece en su lugar. Numeración de abajo hacia arriba y dos ejemplos de conexiones: la placa adyacente va en la misma dirección (más uno) o en dirección contraria (menos uno). 5 +1 4 él 3 +1 −1 2 él 1 −1

Numeración de abajo hacia arriba: #1 — el más cercano (inferior), #5 — el más lejano (superior)

Movemos el deslizador #2 → #3 en la misma dirección (+1), #1 en dirección contraria (−1)

Movemos el deslizador #4 → #5 en la misma dirección (+1), #3 en dirección contraria (−1)

El perno está fijo, se mueve la placa · misma dirección = +1 · dirección contraria = −1 · no se mueve = 0

1. ¿Cuántos deslizadores tiene la cerradura?
En el juego hay entre 4 y 7. El deslizador 1 es el que aparece más abajo en la pantalla de la cerradura.
2. Posición inicial de los pernos antes del forzado (orificios 1–7, centro 4 — objetivo)
Numera los orificios según los números de la placa: #1 … #7. El centro 4 es el anillo azul.
3. Conexiones al empujar
La fila es el deslizador que empujas. En las columnas indica hacia dónde se moverán los demás deslizadores: +1 = misma dirección, −1 = dirección contraria, 0 = no se mueve. La celda «él» está fijada. Comprueba así todos los deslizadores y completa la tabla.
4. Modo de solución