錠前ピッキング

錠前ピッキング — Gothic 1 Remake

安全な手順を計算します:すべてのピンを中央(穴4)へ、端への衝突なし — ピッキングツールは壊れません。

Gothic 1 Remake の錠前ピッキング・ミニゲーム用無料ソルバーです。スライダーの数、ピンの初期位置、スライダー同士の接続関係を入力すると、すべてのピンを中央に収める安全な手順を計算してくれます。ピッキングツールを壊さずにクリアできる順番が分かります。インストール不要で、ブラウザだけで動作します。

仕組みを見る — 番号と接続関係(アニメーション)

スライダーと接続関係 — 仕組み

穴のあいたプレートが動き、ピンはその場に留まる · 番号は下から上へ

+1 — 同じ方向に動く−1 — 逆方向に動く
アニメーション:穴あきプレートが動き、ピンはその場に留まる 遠近感のある5枚の金属プレート。各プレートには7つの穴が並び、真鍮製のピンが固定されています。穴のあるプレート自体が動き、ピンは動きません。番号は下から上へ振られており、接続関係の例が2つ示されています:隣のプレートが同じ方向に動く(+1)か、逆方向に動く(−1)か。 5 +1 4 自身 3 +1 −1 2 自身 1 −1

番号は下から上へ:№1 — 手前(下)、№5 — 奥(上)

スライダー№2を動かす → №3は同方向(+1)、№1は逆方向(−1

スライダー№4を動かす → №5は同方向(+1)、№3は逆方向(−1

ピンは静止、動くのはプレート · 同方向 = +1 · 逆方向 = −1 · 静止 = 0

1. 錠前のスライダー数は?

ゲーム内では4〜7個。スライダー1は画面下の錠前の一番手前です。

2. ピッキング前のピン初期位置(穴1–7、目標は中央の穴4)

プレート上の番号で穴を数える:№1 … №7。中央4 — 青いリングが目印。

3. 押したときの接続関係

行 = 押すスライダー。列に他のスライダーの動きを入力:+1 = 同方向、−1 = 逆方向、0 = 静止。「自身」のセルは固定。すべてのスライダーを確認して表を埋めてください。

4. 解法モード

ガイド:Gothic 1 Remake の錠前ピッキング攻略とソルバーの使い方

Gothic 1 Remake 錠前ピッキング — 完全ガイド

錠前の仕組み

ピッキングはスライダー(プレート)を使ったパズルです。シンプルな錠前では4枚、複雑なものでは最大7枚のスライダーがあります。各スライダーには7つの穴が並び、真鍮製のピンが付いています。目標は、すべてのピンを中央の4番目の穴に合わせること。ピンが中央に来ると外に飛び出し、そのスライダーが解除済みのサインになります。

スライダーは互いに連動しています。1つを動かすと、連動しているスライダーが同じ方向(+1)、逆方向(−1)、またはその場(0)に動きます。この連動関係が難しさの核心です。1手ミスると、隣のピンが端に当たってしまいます。

ピッキングツールの耐久度と破損

ピッキングツールのデフォルト耐久度は2です。ピンが錠前の端に当たるたびに耐久度が1減ります。ツールが壊れると錠前は初期状態にリセットされます。いつでもRキーで手動リセットできます。ヒント:ピッキング前にクイックセーブ(F5)を忘れずに。耐久度が減った状態で錠前から出ないこと — 出口でツールが壊れてしまいます。

開錠スキル:習得済みとマスター

  • 習得済み — ピッキングツールが端への衝突に4回耐えられるようになります。また、ツールが壊れても錠前はリセットされず、進行状況が保持されます。
  • マスター — ピッキングツールが端への衝突に6回耐えられます。さらに、ツールが壊れるたびに錠前の接続が1つ減り、パズルが少しずつ簡単になっていきます。

開錠スキルはオールドキャンプのトレーナー、フィンガーズのところで習得できます。「習得済み」は学習ポイント10と鉱石100、「マスター」は学習ポイント20と鉱石200が必要です。

ピッキングツールの入手方法

オールドキャンプの市場にいる商人から買うのが最も確実です。最安値はモードラグ(1本13鉱石)ですが、彼はニューキャンプの一員で、トーラスのクエスト「視界から消せ」によってすぐ去ってしまいます。早めに買い込んでおきましょう。フィスクとデクスターは1本15鉱石ですが、ずっとキャンプに残ります。ツールは宝箱、樽、敵の遺体からも手に入ることがあります。

ソルバーの使い方

  1. 錠前のスライダー数(4〜7)を入力します — 錠前画面に表示されているプレートの枚数で確認できます。
  2. ピンの初期位置を設定します:ピッキング前に各ピンがどの穴(1〜7)を指しているかを入力してください。中央は穴4です。
  3. 接続関係の表を埋めます:各スライダーを動かしたとき、他のスライダーがどう動くかを +1、−1、0 で入力してください。
  4. 解法モードを選んで「解法を求める」を押すと、安全な手順が表示されます。

「切り替え最小」モードはスライダーの切り替え回数が少なくなる手順(ゲームでの手入力に便利)、「手数最小」モードは最短の操作手順を返します。「安全な解法なし」と表示された場合、現在の接続関係と初期位置では7つの穴の範囲内で端に当たらずに目標を達成できません。接続関係と初期位置を見直すか、ゲーム内で錠前をリセット(R)してください。

よくある質問

これはチートになりますか?

いいえ。このソルバーは外部ツールです。ゲームに介入したりファイルを変更したりすることはなく、あくまでご自身が手動で解くパズルの安全な手順を提示するだけです。

ソルバーの手順通りに進めばツールは壊れませんか?

接続関係と初期位置を正しく入力していれば、その手順では端に当たらないため、ツールは壊れません。ミスのほとんどは接続関係の表の入力間違いによるものです。

錠前のスライダーは何枚ありますか?

シンプルな錠前で4枚、最も複雑なもので7枚です。スライダーと接続が多いほど、手順も長くなります。

「安全な解法なし」と表示されるのはなぜですか?

入力された接続関係と初期位置では、どの安全な手順でもすべてのピンを中央に収められないことを意味します。入力内容を見直してください。錠前をリセット(R)して接続を取り直す方が早い場合もあります。

スマートフォンでも使えますか?

はい。スマートフォンおよびパソコンのブラウザで完全に動作します。インストール不要で、無料でお使いいただけます。