撬锁求解器 — Gothic 1 Remake
计算安全移动顺序:将所有销推至中心(孔位 4),不触碰边缘——撬锁器不会损坏。
锁求解器
工作原理——编号与联动(动画)
滑块与联动——工作原理
带孔的板在移动——销保持不动 · 编号由下至上
+1 — 同向移动−1 — 反向移动
编号由下至上:#1 — 近端(最下),#5 — 远端(最上)
推动滑块 #2 → #3 同向(+1),#1 反向(−1)
推动滑块 #4 → #5 同向(+1),#3 反向(−1)
销不动,板在移动 · 同向 = +1 · 反向 = −1 · 不动 = 0
1. 锁中有几个滑块?
游戏中为 4 到 7 个。滑块 1 位于锁界面最下方。
2. 撬锁前销的初始位置(孔位 1–7,中心 4 为目标)
按板上数字为孔编号:#1 … #7。中心 4 为蓝色圆环。
3. 推动时的联动关系
行为被推的滑块,列中填写其他滑块的响应:+1 = 同向,−1 = 反向,0 = 不动。「自身」格已锁定。逐一检查所有滑块并填写表格。
4. 求解模式
求解器有帮助?感谢作者
工具完全免费。支持完全自愿,点滴皆感激。
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